1. Judul : Automated Data Fusion and Visualization for Impact-Echo Testing of Concrete Structures.
Topik : Penggabungan data secara otomatis di bidang konstruksi.
Tujuan : Menciptakan visualisasi dan penggabungan data pada struktur beton berdasarkan gema.
Kontribusi : Kepada semua yang berkepentingan di bidang konstruksi.
Hasil : Menciptakan algoritma dan rumus-rumus juga berhasil menciptakan visualisasi berdasarkan gema yang terjadi pada strukrur beton.
Kesimpulan : Berdasarkan kode-kode algoritma yang telah diciptakan, diketahui bahwa visualisasi dapat diciptakan berdasarkan gema-gema yang diberikan pada struktur-struktur beton.
2. Judul : A 3-D Mixed-Reality System for Stereoscopic Visualization of Medical Dataset.
Topik : Visualisasi 3D di bidang kesehatan.
Tujuan : Menciptakan object 3D yang divisualisasikan pada realita tubuh manusia.
Kontribusi : Kepada bidang kesehatan dan kemajuannya.
Hasil : Berhasil menciptakan alat yang ditanamkan software untuk menvisualkan object 3D saat alat dipakai untuk melihat tubuh pasien.
Kesimpulan : Object 3D dapat divisualisasikan dengan realita pandangan asli. Metode ini lebih dikenal dengan nama Augmented Reality. Teknologi ini juga dapat dikembangan di dunia kesehatan.
3. Judul : Visualization of Trunk Muscle Synergies During Sitting Perturbations Using Self-Organizing Maps (SOM).
Topik : Visualisasi gerakan berdasarkan pergerakan otot-otot manusia.
Tujuan : Menciptakan suatu visual gerakan dan data mining dari gerakan-gerakan otot manusia.
Kontribusi : Untuk peneliti yang berkonsentrasi pada motion dan gesture.
Hasil : Berhasil menciptakan algoritma untuk mendeteksi gerakan ke 8 arah berbeda, dimana otot-otot manusia akan dilihat dan divisualisasikan kemungkinan arahnya.
Kesimpulan : Dari otot-otot dapat diciptakan visual ke 8 arah berbeda. Setiap pergerakan manusia dapat dibuat visualisasinya.
4. Judul : Integrating Segmentation Methods From Different Tools Into a Visualization Program Using an Object-Based Plug-In Interface.
Topik : Visualisasi object 3D pada dunia kesehatan.
Tujuan : Menciptakan suatu visual objek 3D pada organ dalam manusia menggunakan banyak alat.
Kontribusi : Untuk bidang kesehatan dan kemajuannya.
Hasil : Berhasil menciptakan visualisasi organ dalam manusia secara kompleks dan detail menggunakan algoritma dan hardware-hardware khusus.
Kesimpulan : Organ dalam manusia dapat di visualisasikan dan dibuat object image 3D yang begitu detail menggambarkannya.
5. Judul : GreedEx: A Visualization Tool for Experimentation and Discovery Learning of Greedy Algorithms.
Topik : Visualisasi berdasarkan algoritma greedy.
Tujuan : Menciptakan visualisasi menggunakan tool dan algoritma greedy.
Kontribusi : Untuk semua yang berkonsentrasi terhadap visualisasi dan algoritma greedy.
Hasil : Berhasil menciptakan visualisasi menggunakan algoritma greedy dimana algoritma greedy dapat dikembangkan lebih jauh dan lebih kompleks.
Kesimpulan : Algoritma greedy dapat dikembangkan lebih jauh juga dapat digunakan untuk software visualisasi.
6. Judul : Real-Time Visualization System of Magnetic Field Utilizing Augmented Reality Technology for Education.
Topik : Visualisasi medan magnet.
Tujuan : Menciptakan visualisasi dengan webcam untuk melihat medan magnet.
Kontribusi : Untuk semua yang berkonsentrasi terhadap visualisasi.
Hasil : Berhasil menciptakan visualisasi yang memperlihatkan medan magnet.
Kesimpulan : Medan magnet dapat dilihat menggunakan webcam dan algoritma visualisasi dan pemetaan image.
7. Judul : Real Time 3D Visualization of Intraoperative Organ Deformations Using Structured Dictionary.
Topik : Visualisasi real time 3D organ manusia.
Tujuan : Menciptakan visualisasi 3D organ manusia dengan susunan berdasarkan pemetaan organ.
Kontribusi : Untuk dunia kesehatan dan organ dalam manusia.
Hasil : Berhasil menciptakan visualisasi 3D organ dalam manusia secara realtime dengan pemetaan dan scan organ dalam.
Kesimpulan : Organ dalam manusia dapat divisualisasikan 3D secara realtime.
8. Judul : Using Social Visualization to Motivate Social Production.
Topik : Perkenalan CodeSaw untuk visualisasi object.
Tujuan : Pemanfaatan CodeSaw yang open source untuk pmvisualisasian.
Kontribusi : Untuk semua yang berkonsentrasi terhadap visualisasi dengan algoritma yang open source.
Hasil : Berhasil menciptakan visualisasi dengan menggunakan CodeSaw yang berlisensi bebas (gratis) dan pengembangan dari kode tersebut.
Kesimpulan : CodeSaw dapat dikembangan karena sifatnya yang berlisensi bebas. Jika dilihat dari kebutuhan visualisasi tersebut, CodeSaw dapat terus dikembangkan.
9. Judul : PIC Codes in New Processors: A Full Relativistic PIC Code in CUDA-Enabled Hardware With Direct Visualization.
Topik : Perkenalan algoritma untuk visualisasi.
Tujuan : Pemanfaatan algoritma menggunakan elektromagnetik particle dalam cell.
Kontribusi : Untuk semua yang berkonsentrasi terhadap visualisasi.
Hasil : Berhasil membuktikan bahwa algoritma dengan electromagnetic particle dalam cell tersebut.
Kesimpulan : Algoritma tersebut sudah terbukti dan dapat digunakan.
10. Judul : Evaluating the Impact of Task Demands and Block Resolution on the Effectiveness of Pixel-based Visualization.
Topik : Efektifitas dan optimasi pada pixel.
Tujuan : Menciptakan algoritma untuk mengoptimasi kualitas pixel.
Kontribusi : Untuk dunia image dan kualitas gambar yang maksimal.
Hasil : Berhasil mengoptimasi kualitas pixel dengan metode block result. Algoritma yang digunakan berhasil mengubah dan mengoptimalkan resolusi pixel.
Kesimpulan : Algoritma tersebut berhasil dan dapat digunakan dalam optimasi pixel dan dinilai efektif.
11. Judul : An Information - Theoretic Framework For Visualization
Topik : Kerangka untuk visualisasi.
Tujuan : Pemanfaatan teori algoritma kerangka untuk visualisasi.
Kontribusi : Untuk yang berkonsentrasi terhadap kerangka visual.
Hasil : Teori algoritma kerangka dapat digunakan dan menciptakan teori-teori lain yang berguna untuk visualisasi.
Kesimpulan : Teori informasi dapat menjadi salah satu kerangka teoritis untuk visualisasi.
12. Judul : Empirical Studies in Information Visualization : Seven Scenarios
Topik : Informasi visualisasi dan teori dengan tujuh skenario.
Tujuan : Memberikan informasi dan gambaran dari skenario-skenario dari metode visualisasi.
Kontribusi : Untuk riset visualisasi.
Hasil : Skenario yang disajikan terbukti memberikan informasi dan dapat digunakan dalam teori-teori dari riset dan infromasi visualisasi.
Kesimpulan : Informasi yang diberikan berguna dan dapat dikembangkan. Hal ini dapat terus dikembangkan dan dibagikan kepada yang lain agar hasil yang lebih variatif mungkin didapatkan.
13. Judul : Effects of Stereo and Screen Size on the Legibility of Three-Dimensional Streamtube Visualization.
Topik : Dampak dari stereo dan ukuran layar pada visualisasi.
Tujuan : Memaksimalkan hasil dari output yang lebih detail.
Kontribusi : Untuk dunia audio visual yang lebih maksimal.
Hasil : Terbukti bahwa metode ini dapat memaksimalkan hasil output baik suara ataupun visual.
Kesimpulan : Pemilihan aplikasi yang tepat menghasilkan ouput yang maksimal dan begitu juga sebaliknya.
14. Judul : Evaluation of Interactive Visualization on Mobile Computing Platforms for Selection of Deep Brain Stimulation Parameters.
Topik : Sistem visualisasi pendeteksi penyakit dibidang kesehatan.
Tujuan : Menciptakan permodelan 3D untuk membantu dunia kesehatan mendeteksi dan mestimulasi pada penyakit.
Kontribusi : Dibidang kesehatan untuk membantu kedokteran dan rumah sakit.
Hasil : Dalam keadaan tertentu, metode dengan algoritma ini dapat digunakan dan terbukti efektif.
Kesimpulan : Coding pada software berbasis mobile dapat digunakan dan dimanfaatkan walau jika dilihat belum maksimal.
15. Judul : Evaluation of Static and Dynamic Visualization Training Approaches for Users with Different Spatial Abilities.
Topic : Kemampuan algoritma visual dynamic dan visual statik
Tujuan : Mengetahuin kemampuan dan fungsional dari visual static dan visual dinamis.
Kontribusi : Untuk semua yang berkonsentrasi terhadap dunia visual.
Hasil : Berhasil memberikan apa saja manfaat dari visual static dan dinamis dan hasil pemanfaatannya.
Kesimpulan : Visual dinamis dinilai lebih baik dalam kinerja namun tidak user friendly sedangkan visual statis lebih mudah digunakan tetapi hasilnya kurang maksimal.
16. Judul : Stroscope: Multi-Scale Visualization of Irregularly Measured Time-Series Data.
Topik : Frekuensi pengukuran untuk visualisasi.
Tujuan : Meningkatkan hasil grafis berdasarkan algoritma yang terus dikembangkan.
Kontribusi : Untuk semua yang berkonsentrasi terhadap visual dan kualitas grafis.
Hasil : Algoritma stroscope terbukti dapat meningkatkan dan memaksimalkan grafis.
Kesimpulan : Visualisasi dengan algoritma Astroscope yang multi-scale dapat dikembangkan dalam pengukuran dan memaksimalkan grafis.
17. Judul : UpSet: Visualization of Intersecting Sets
Topik : Teknik visualisasi dalam persinggungan-persinggungan data.
Tujuan : Pemanfaatan visualisasi agar dapat mengatasi persinggungan dan persimpangan-persimpangan data.
Kontribusi : Keapda semua yang berkonsentrasi terhadapat teknik visual.
Hasil : Teknik tersebut dapat digunakan dalam mengatasi persimpangan dan persinggungan data dan memaksimalkan hasil.
Kesimpulan : Teknik ini efektif dan algoritma-algoritma memungkinkan untuk sigunakan dalam mengatasi masalah persinggungan-persinggungan data.
18. Judul : Design Activity Framework for Visualization Design
Topik : Kerangka aktifitas design untuk visualisasi.
Tujuan : Pemanfaatan algoritma dalam dunia design dan visualisasi dan dapat bermanfaat dan penggunaan dalam design.
Kontribusi : Kepada seluruh designer yang berkonsentrasi terhadap kerangka untuk desain.
Hasil : Metode dinilai berhasil dan menciptakan metode baru dalam penyusunan design, kerangka berfungsi untuk mempermudah saat mendesain visualisasi.
Kesimpulan : Metode baru disajikan untuk mempermudah mendesain visualisasi, kerangka tersebut dapat dikembangkan.
19. Judul : Activity Sculptures: Exploring the Impact of Physical Visualizations on Running Activity.
Topik : Dampak dari visualisasi fisik terhadapt activity yang berjalan.
Tujuan : Memberikan hasil penelitian terhadap dampak dari visualisasi fisik dan terhadapat kualitas gambar.
Kontribusi : Kepada semua yang peduli terhadap visualisasi fisik dan dampaknya.
Hasil : Berhasil memberikan data dari dampak visualisasi fisik terhadap aktifuty yang sedang berjala..
Kesimpulan : Pada visualisasi, aktifity yang berjalanpun terkena dampaknya walaupun kadang dampaknya tidak begitu terasa. Visual fisik dapat dimanfaatkan sebagai optimasi kualitas design.
20. Judul : Personal Visualization and Personal Visual Analytics
Topik : Personal visualisasi dan pemanfaatannya.
Tujuan : Memberikan manfaat, kelebihan dan kekurangan dari personal visualisasi dan personal visual analisis.
Kontribusi : Kepada peneliti dibidang desain agar lebih lagi menggali metode-metode baru.
Hasil : Berhasil memberikan ide-ide serta teori-teori tentang visualisasi baru yang lebih kaya dan variatif.
Kesimpulan : Pada personal visualisasi dapat digali lebih banyak lagi metode yang baru dan lebih variatif dan banyak pilihan teori.